Что-то не так?
Пожалуйста, отключите Adblock.
Портал QRZ.RU существует только за счет рекламы, поэтому мы были бы Вам благодарны если Вы внесете сайт в список исключений.
Мы стараемся размещать только релевантную рекламу, которая будет интересна не только рекламодателям, но и нашим читателям. Отключив Adblock, вы поможете не только нам, но и себе. Спасибо.
Как добавить наш сайт в исключения AdBlock
Игровой автомат Орел-решка на основе сенсорного элемента
Прикосновение пальца к сенсорной площадке ТР1 позволяет получить сигнал с формой близкой к синусоиде частотой 60 Гц (возникающий из-за емкости тела) на входе усилителя (пара Дарлингтона на транзисторах Q1Q2), который формирует из него прямоугольные импульсы.
![Электронная схема: Игровой автомат Орел решка на основе сенсорного элемента схема](https://static.qrz.ru/upload/static/844/7a43e0d9f4eb39b5d42214220d351432.png)
Эти импульсы, поступая на вход триггера, собранного на транзисторах Q3Q4, меняют его состояние. Светодиод будет светиться только при открытом транзисторе Q3. Если палец отнимается от сенсорной площадки, то включение или выключение светодиода будет случайным. Игроки могут пытаться попеременно получать одинаковые результаты, играя в игру "Орел-решка".
Для более быстрого темпа игры схема может дублироваться, чтобы каждый игрок имел свое собственное сенсорное устройство. Поскольку схема не критична, то в ней могут использоваться практически любые транзисторы.